YouTube、ニコニコ動画にアップされている地球防衛軍4のプレイ動画をまとめてみました。基本的には難易度INFオフを中心に集めています。
地球防衛軍4プレイ動画まとめ
【レンジャー】
タグ=「グレネードランチャー縛り」
No.0483
M03 翼の戦姫
武器1: グレネードランチャーUMAX
武器2: スタンピードXM
◆解説
UMAX + スタンピXM
ダイバーNPC初登場。出番は特にない。
第4波の殲滅に向かう途中、雑木林を通ったが視界が非常に悪い。
住宅地毎スタンピでなぎ倒したほうが手早く済むと思われる。
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[M03 翼の戦姫]
[グレネードランチャー縛り]
******** タグ=「グレネードランチャー縛り」 1-16件目 ********
No.1077
【レンジャー】
・グレネードランチャーUMAX
・スタンピードXM
久しぶりすぎてEDFの仕方も編集の仕方も忘れたという。 ◆解説 アーマー: 2000 / UMAX + スタンピXM 開幕の左蜂巣爆撃はストーミー氏を参考にした。 とりあえず生産量が多い右側の巣破壊を再優先するルート取り
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[M43 水辺の飛蟲]
[グレネードランチャー縛り]
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No.1076
【レンジャー】
・グレネードランチャーUMAX
・スタンピードXM
◆解説 UMAX + スタンピXM 黒蟻の体力が1100を超え、CRUMBLEが通用しなくなる。 そしてごく僅かながら赤蟻初登場。今回は特に相手にしない。 1グループは自力で破壊し、残りはNPCを囮に空き巣。 構成として
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[M20 光の堅陣]
[グレネードランチャー縛り]
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No.1075
【レンジャー】
・スティッキーグレネードα
・スタンピードXM
◆解説 ステグレα + スタンピXM 2時代から脅威の変化を遂げたシールドベアラーの初登場。 学校付近のヘクトルは両手赤ビームをステグレαとスタンピで速攻。 両手マシンガンとベアラーが起動するので障害物に隠れつつ倒す。
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[M19 防御スクリーン突破作戦]
[グレネードランチャー縛り]
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No.1074
【レンジャー】
・スティッキーグレネードα
・スタンピードXM
◆解説 ステグレα + スタンピXM 砲撃 v.s. 砲撃。プラズマを躱せる距離からステグレαで狙撃する。 海中にある足元は非常に狙いにくい。地上に居る個体から優先的に狙う。 今作の砲撃型へっくんは精度が悪く、着弾点の予測が
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[M18 巨砲]
[グレネードランチャー縛り]
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No.1073
【レンジャー】
・グレネードランチャーUMAX
・フレイムガイザーDA
◆解説 UMAX + ガイザーDA 第1波の輸送船は向かって左側を優先。それぞれ2回のハッチ開閉で撃墜したい。 また、NPCへの援護も忘れないこと。NPCがいると第2波が少し楽になる。 第2波は先に開く輸送船から落とす。どち
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[M17 谷に潜む影]
[グレネードランチャー縛り]
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No.1072
【レンジャー】
・スティッキーグレネードα
・グレネードランチャーUMAX
◆解説 ステグレα + UMAX 壊される建物、夥しいドローンの数、処理が遅れると悲惨なステージ。 NPCを指揮下に入れての攻略を試みたが、ヘクトル7機の処理が間に合わず断念。 NPCは囮にし、外野からの空爆支援を行う。
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[M16 要塞破壊作戦]
[グレネードランチャー縛り]
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No.1071
【レンジャー】
・グレネードランチャーUMAX
・スタンピードXM
◆解説 UMAX + スタンピXM 巣穴初登場。持続的にアクティブな敵を生み出す拠点級の存在はグレランにとって脅威である。 幸い、敵構成は巣穴とそこから出る黒蟻のみで、巣穴も柔らかいので素早く処理したい。 スタンピ、タクティ
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[M15 大地崩落]
[グレネードランチャー縛り]
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No.1070
【レンジャー】
・グレネードランチャーUMAX
・スティッキーグレネードα
◆解説 UMAX + ステグレα スティッキーαの初陣。ヘクトル相手に持続的ダメージを与える練習。 定番ではあるが、ドローンとの直接戦闘は極力避け、NPCに落としてもらう。 手近なNPCを数チーム引き連れ、こちらに来たら馬糞
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[M14 上陸阻止作戦]
[グレネードランチャー縛り]
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No.1016
【レンジャー】
・グレネードランチャーUMAX
・ヴァラトルナパームZD
◆解説 UMAX + ヴァラトルZD 狙撃武器が無いとジリ貧なミッション。 レンジャーは持続的な戦闘力が高い兵科ではあるがグレランは少しばかり重い。 味方に蟻を任せ輸送船の撃破を優先する。また、今回は開始地点付近から大きく動
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[M13 円盤撃墜作戦]
[グレネードランチャー縛り]
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No.1015
【レンジャー】
・2連GランチャーCRUBLE
・スタンピードXM
◆解説 CRUMBLE + スタンピXM 市民が一杯、蟻も一杯。味方もそこそこ。 爆発物を持っている場合、公園から離れて定点爆撃しているだけで終わる。 動画を見ればわかるが、この時点で黒蟻の体力は1000以上ある。
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[M12 魔の降る日]
[グレネードランチャー縛り]
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No.1005
【レンジャー】
・スプラッシュグレネードα
・2連GランチャーCRUBLE
◆解説 スプグレα + CRUMBLE ドローン三番勝負。スプラッシュグレネードによる対空爆撃が光る。 低体力の場合考えられる攻略は3通り、 1.橋の下にこもる : スプグレによる対空で手早く減らす事が可能。 2.堀
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[M11 対空戦]
[グレネードランチャー縛り]
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No.1004
【レンジャー】
・2連GランチャーCRUBLE
・フレイムガイザーDA
◆解説 CRUMBLE + ガイザーDA ガンシッp、飛行ドローンの初登場。 開幕から敵が近い。真正面に直線軌道の物を打つと大抵電柱(?)にあたって自爆する。 蟻が投下される前にJATY前から学校周辺までの射線を通るようにし
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[M10 異邦人の帰還]
[グレネードランチャー縛り]
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No.1003
【レンジャー】
・ヴァラトルナパームZD
・グレネードランチャーUMAX
◆解説 ヴァラトルZD + UMAX こちらに敵が来ないようにしつつレタスを狙撃する。 市民が消える前にレタスを撃破、蟻・蜘蛛を迎撃する準備をしたい。 あまりにもレタスとの距離が離れている場合はUMAXを使ったほうが良い。
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[M09 海辺の怪]
[グレネードランチャー縛り]
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No.1002
【レンジャー】
・2連GランチャーCRUBLE
・スタンピードXM
◆解説 CRUMBLE + スタンピXM 開幕直後、目の前の倉庫毎スタンピで吹き飛ばす。 第2波は接敵前から爆撃して数を減らしておく。 第3波は橋のあたりからスタンピで適当に爆撃。市民を囮に残党を撃破。
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[M08 凶蟲飛散]
[グレネードランチャー縛り]
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No.0994
【レンジャー】
・2連GランチャーCRUBLE
・スタンピードXM
◆解説 CRUBLE + スタンピMX 開幕後、蜘蛛は前方の交差点とさらに先のビル屋上にいる。 散らばる前に屋上のを吹き飛ばし、スタンピで爆撃する。 糸を出した後に吹き飛ばす際、自分の方向に飛んでこないようにしたい。 後
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[M07 凶蟲噴出]
[グレネードランチャー縛り]
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No.0989
【レンジャー】
・グレネードランチャーUMAX
・フレイムガイザーDA
◆解説 UMAX + ガイザーDA 洞窟でのお手軽足止めにうってつけのガイザー。 燃焼時間 > リロード、かつ2発装填なのでもう片方のリロードも出来る。 第2波を迂回して一部をNPCになすりつけつつ第3波出落ちを狙う。
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[M06 地下洞]
[グレネードランチャー縛り]
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******** タグ=「グレネードランチャー縛り」 17-32件目 ********
No.0688
【レンジャー】
・ヴォルカニック・ナパーム
・フレイムガイザーDA
◆解説 アーマー: 800 / ヴォルカニック + ガイザーDA ついに飛行型巨大生物が登場。しかし我々には建物がある。 といっても完全な安置などそうそうなく、下手に狭い場所だとグサリと刺さるので注意。 正直な話、アーマー
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[M42 掃討作戦]
[グレネードランチャー縛り]
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No.0654
【レンジャー】
・グレネードランチャーUMAX
・スタンピードXM
◆解説 アーマー: 200 / UMAX + スタンピXM アクティブな蜘蛛が量産され続けるミッション。 低体力で突撃しても死しかないのでおとなしく狙撃する。 渡らなくても橋渡作戦であることには変わりない。多分。 スタン
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[M41 渡橋作戦]
[グレネードランチャー縛り]
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No.0635
【レンジャー】
・グレネードランチャーUMAX
・グレネードランチャーUMAX
◆解説 アーマー: 200 / UMAX + UMAX 後半戦開始。今回から字幕を導入する。 合計6つの巣穴が密集。雑魚は黒蟻、赤蟻、蜘蛛で各種2つずつ巣が存在。 流石に初期体力でこの物量に突撃するのは無理なのでちまちま狙
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[M40 密集地帯]
[グレネードランチャー縛り]
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No.0625
【レンジャー】
・グレネードランチャーUMAX
・スティッキーグレネードα
◆解説 アーマー: 200 / UMAX + ステグレα 後半はマザー第2形態から撃破まで。ほぼ倍速。 グレランにおける狙撃で曲射は利点にも欠点にも成り得る。 ある時には障害物の上を越え、ある時には谷間や穴の中へと落ちていく
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[M39 星船]
[グレネードランチャー縛り]
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No.0624
【レンジャー】
・グレネードランチャーUMAX
・スティッキーグレネードα
◆解説 アーマー: 200 / UMAX + ステグレα THE 作業ゲー。初期体力でここと言ったらやることは1つ。 安定のMAP角狙撃。ただし装備はグレランである。 前半ではまずヘクトルと輸送船の除去、そして巨大砲台の破壊
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[M39 星船]
[グレネードランチャー縛り]
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No.0621
【レンジャー】
・グレネードランチャーUMAX
・スタンピードXM
◆解説 アーマー:200 / UMAX + スタンピXM 劣化。それ以上でもそれ以下でもない。 ついでに初期体力攻略もした。後はレイダーだけ(多分やらない)。 空爆によってNPCレンジャーを支援するミッション。 追記
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[M38 烈火]
[グレネードランチャー縛り]
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No.0615
【レンジャー】
・グレネードランチャーUMAX
・スティッキーグレネードα
◆解説 アーマー:200 / UMAX + ステグレα ながーいミッションの後半戦。輸送船は順番に手前から落とす。 反応される前に輸送船攻撃に先んじてヘクトルを撃破しておく。 高高度輸送船の真下に居るヘクトル2体は厄介なので
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[M37 異邦人集結]
[グレネードランチャー縛り]
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No.0614
【レンジャー】
・グレネードランチャーUMAX
・スティッキーグレネードα
◆解説 アーマー:200 / UMAX + ステグレα ながーいミッションの後半戦。輸送船は順番に手前から落とす。 反応される前に輸送船攻撃に先んじてヘクトルを撃破しておく。 高高度輸送船の真下に居るヘクトル2体は厄介なので
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[M37 異邦人集結]
[グレネードランチャー縛り]
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No.0610
【レンジャー】
・グレネードランチャーUMAX
・グレネードランチャーUMAX
◆解説 アーマー: 200 / UMAX + UMAX 全敵アクティブ、3つの蜘蛛巣と6つのレタス(巣)という厄介な構成。 単独行動で、巣穴の出落ちを狙いながらレタスも同時に狙撃してゆく。 常にTRを忘れず、何時でも湧きに
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[M36 魔都潜入]
[グレネードランチャー縛り]
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No.0607
【レンジャー】
・スタンピードXM
・グレネードランチャーUMAX
◆解説 アーマー : 200 / スタンピXM + UMAX 今回からアーマー値も表記。 黒蟻、赤蟻、ヘクトル、ベアラー、ドローン、マザーと敵の種類は意外と多い。 辛いのは開幕からアクティブなヘッくんとドローン戦。それ以外
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[M35 雷鳴]
[グレネードランチャー縛り]
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No.0601
【レンジャー】
・グレネードランチャーUMAX
・ヴォルカニック・ナパーム
◆解説 UMAX + ヴォルカニック 地底三連戦の最後、女王との戦い。移動が長いので戦闘のみのダイジェスト。 といっても実際は唯の作業となる。突撃など誰がするか。 中々投コメがエラーで登録できないのでこちらで簡単に。 ナ
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[M34 突入作戦フェイズ3]
[グレネードランチャー縛り]
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No.0595
【レンジャー】
・グレネードランチャーUMAX
・ヴォルカニック・ナパーム
◆解説 UMAX + ヴォルカニック 罠再び。誰のとは言わないが。 開幕右側の隙間から黒蟻の集団を狙い全弾打ち切る。 そして撃った方へ全力で前転。後方にも注意。 突きあたりを左折し、三叉路を直進。この時天上にナパームを撃
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[M32 突入作戦フェイズ2]
[グレネードランチャー縛り]
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No.0591
【レンジャー】
・グレネードランチャーUMAX
・グレネードランチャーUMAX
◆解説 UMAX + UMAX 再び初期体力に。 ナパーム系を持ち込むと待ち時間が長いので普通に馬糞2丁持ち。 NPCの体力が上がった今作では隊長に眠ってもらうことは難しい。 突っ込んでゆくNPCには手向けの花として後方
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[M31 突入作戦フェイズ1]
[グレネードランチャー縛り]
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No.0588
【レンジャー】
・スティッキーグレネードα
・スタンピードXM
◆解説 ステグレα + スタンピXM 後半戦はドローンの大軍から始まる。NPCとタゲを分散しつつヘクトルの置き土産で耐える。 これほどの量になると馬糞で狙いをつけるよりスタンピで制圧した方が集中力的に負担が少ない。 NPCの
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[M30 ブルートフォース作戦]
[グレネードランチャー縛り]
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No.0587
【レンジャー】
・スティッキーグレネードα
・スタンピードXM
◆解説 ステグレα + スタンピXM ドローンの大軍に備え体力がさらに倍に。乱戦するなら500は欲しい。 中距離以降、特に群がっていないヘクトルに対してはスタンピよりもステグレの方が 効果を発揮する。入射角や仰け反り、細い手
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[M30 ブルートフォース作戦]
[グレネードランチャー縛り]
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No.0581
【レンジャー】
・グレネードランチャーUMAX
・グレネードランチャーUMAX
◆解説 UMAX + UMAX 妥協した結果、体力が倍に。数は5隻と少なく、量産型の大軍に囲まれるよりはマシ。 極力1隻づつ誘い出したい。どんなに多くても2隻まで。3隻以上は死を覚悟。 今作になって、ドローンは妙な回転行動が
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[M28 高速船]
[グレネードランチャー縛り]
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******** タグ=「グレネードランチャー縛り」 33-42件目 ********
No.0578
【レンジャー】
・スティッキーグレネードα
・ヴァトラルナパームZD
◆解説 ステグレα + ヴァラトルZD 広い場所で赤蟻の大群と戦うのはこれが初めてとなる。 以前は癒し系とまで言われた赤蟻だが、今作での拘束・突進は脅威的。 アップデート以前はスーパーアーマー持ちで極悪だった。(DLCでの復
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[M27 赤色]
[グレネードランチャー縛り]
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No.0572
【レンジャー】
・グレネードランチャーUMAX
・フレイム・ガイザーDA
◆解説 UMAX + ガイザーDA ストームチームの停泊。 ミッション開始後、NPCを回収しドローンに喧嘩を売る。多少蟻が反応するが無視していい。 一定数撃破するとマザーからの攻撃が始まる。向かって右手の蜘蛛輸送船下で休憩。
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[M25 停泊]
[グレネードランチャー縛り]
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No.0569
【レンジャー】
・スティッキーグレネードα
・スタンピードXM
◆解説 ステグレα + スタンピXM ヘクトルとの市街戦。NPCに踊ってもらいつつ爆撃をしていく。 ステグレは同体への吸着を狙うか、進路上に吸着させる(出来てない)。 弾道が伸びるようで伸びない、伸びないようで伸びる。良くわ
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[M23 巨人兵団]
[グレネードランチャー縛り]
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No.0565
【レンジャー】
・グレネードランチャーUMAX
・フレイム・ガイザーDA
◆解説 UMAX + ガイザーDA 何故このような所からスタートするのか疑問なミッション。?奈落の罠、◯本部の罠。 退路を塞がれる前に自ら塞いでしまおう。 最初に前方右の穴を、次に後方左側の穴を塞ぐ。 その後、上り坂の
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[M22 奈落の罠]
[グレネードランチャー縛り]
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No.0555
【レンジャー】
・グレネードランチャーUMAX
・フレイム・ガイザーDA
◆解説 UMAX + ガイザーDA 狭い穴を塞ぐのに、爆発物やナパームは有効である。 ただし、それは穴の半径が爆発半径・炎上半径以下でのお話。 第2派の蜘蛛はこちらのほうが高い位置におり、やや狙い辛い。 さらにあちらは広
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[M21 地の底へ]
[グレネードランチャー縛り]
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No.0492
【レンジャー】
・ヴァトラル・ナパームZD
・グレネードランチャーUMAX
◆解説
タグ:
[M05 遮風地帯]
[グレネードランチャー縛り]
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No.0490
【レンジャー】
・ヴァトラル・ナパームZD
・スタンピードXM
◆解説 ヴァラトルZD + スタンピXM レタス初登場。巣の方が耐久性が高く裏側に居られると厄介。 ヴァラトル・ナパームZDは合計火力が馬糞と同じで、リロード/連射がそれよりも速い。 また、巣の裏側にも攻撃できたりするのでレ
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[M04 落日]
[グレネードランチャー縛り]
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No.0483
【レンジャー】
・グレネードランチャーUMAX
・スタンピードXM
◆解説 UMAX + スタンピXM ダイバーNPC初登場。出番は特にない。 第4波の殲滅に向かう途中、雑木林を通ったが視界が非常に悪い。 住宅地毎スタンピでなぎ倒したほうが手早く済むと思われる。
タグ:
[M03 翼の戦姫]
[グレネードランチャー縛り]
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No.0477
【レンジャー】
・スタンピードXM
・2連GランチャーCRUMBLE
◆解説 スタンピXM + CRUMBLE グレランにとって軽微な斜面はかえって邪魔な気がする。 スタンピで適当に焼き払い残党を処理。
タグ:
[M02 広がる災厄]
[グレネードランチャー縛り]
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No.0476
【レンジャー】
・2連GランチャーCRUMBLE
・2連GランチャーCRUMBLE
◆概要 レンジャーオフINF、全85ステージをグレネードランチャーのみで攻略する。 使用武器 : グレネードランチャー類のみ 体力制限 : 200, 400, 800, (1000), 1600, (2000), 3200, (
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[M01 再召集]
[グレネードランチャー縛り]
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